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Thomasorus @thomasorus.com

Pas du tout d’accord c’est bien mieux comme ça et faire ce que tu dis serait totalement contraire à toute la logique interne de ces personnages. Tous les membres de cette famille sont autocentrés et égoïstes, leur faire un retournement d’opinion ce serait conte de fée et pas dans le ton ahah

aug 29, 2025, 10:16 am • 2 0

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n_Arno // アルノ @n-arno.com

Mais dans ce cas, à quoi servent les interactions et les choix de dialogues? Si je veux une histoire non interactive, je lis un bouquin, je ne joue pas à un RPG ^^;

aug 29, 2025, 10:18 am • 1 0 • view
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Thomasorus @thomasorus.com

Tous le RPGs ont pas pour fonction de te laisser le choix narratif, perso j’ai pas vécu le jeu ainsi. Et c’est aussi un rappel que c’est pas parce que tu sympathises ou devient avec ami avec des gens que tu peux fondamentalement les changer, ou que toutes les histoires devraient avoir une belle fin.

aug 29, 2025, 10:35 am • 2 0 • view
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n_Arno // アルノ @n-arno.com

Yes, fair enough, mais les interactions laissent penser que les persos ont réfléchi pour finalement faire de la merde. J'ai assez de ça IRL, laissez moi mes happy end même s'ils sont un peu amère (ou une fin ouverte)

aug 29, 2025, 10:42 am • 1 0 • view
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Thomasorus @thomasorus.com

Globalement je suis soulé de ce côté tout le monde devrait être gentil ou tout devrait bien se terminer. Tout le jeu est une soupe d’amertume, tirer la corde sensible et raisonnable à la fin ? Pouah non merci, on est pas des ricains laisse nous dans notre seum ahah

aug 29, 2025, 10:37 am • 2 0 • view